信息技术教学设计省一等奖
鲤鱼跃龙门
——图形块的操作
安陆市实验小学 张少华
【教材分析】
《鲤鱼跃龙门——图形块的操作》是在湖北教育出版社小学《信息技术》教材三年级下册第3课《大鱼和小鱼》的基础上改编而来的内容。本课是在学生掌握画图画笔、喷枪、直线、矩形等绘画工具后,对图形块的选取、移动、复制、粘贴、删除、放大或缩小等操作的进一步综合学习,本节课的内容掌握得好将为后面的 “翻转与旋转” 、“重复与渐变”等打下良好的基础。
【学生分析】
本课授课对象是三年级学生,他们已经初步具备了在画图软件中用画笔、喷枪、直线、矩形、颜料桶等绘画工具画简单的图画,对工具箱内其他的工具还不会操作; 对《小鲤鱼历险记》及其他动画片《喜羊羊与灰太狼》《海底总动员》等比较熟悉和喜爱。
【教学目标】
知识与技能方面:让学生学会图形块的选取、移动、复制、粘贴、删除、放大或缩小等操作。
过程与方法方面:通过学生实践操作与教师讲解演示,使学生能熟练使用图形处理工具。
情感态度与价值观方面:培养学生利用绘图工具创作作品的兴趣,提高用绘图工具作图能力以及培养良好的审美情感,激发学生不怕困难,相互关心,团结一致,热爱大自然的美好情感。
【教学重点】
学习图形块的复制、粘贴、放大、缩小等操作。
【教学难点】
利用复制、粘贴,改变图形块的大小创作动画片图片,并能用语言说出图片内容。
【教学方法】
情景创设法、任务驱动法,分层教学法、自主探究法
【教学设想】
以动画故事创设问题情景,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生在快乐中学习,在学习中创造。
以任务为驱动,充分放手让学生动手实践操作、自主探究,让学生在帮助小鲤鱼重建鲤鱼湖的过程中,知识、能力及情感目标有机融合。
注重学以致用,在拓展创作中,实现信息技术、美术、思想品德、语文、数学等学科的整合,培养学生想象、创新能力。
【教学准备】 《飞跃龙门》动画剪辑、《小鲤鱼历险记》背景图片及相关卡通动物图片、《海底总动员》、《喜羊羊与灰太狼》背景图片及相关卡通动物图片。
【教学课时】 一课时
【教学过程】
一、动画故事导入
1、补充歇后语,引出动画片
( )跃龙门——身份百倍。
在中国的传说故事中,哪一种动物跃过龙门,身价百倍呢?鲤鱼逆流而上,不怕艰难险阻,跃过龙门就会变成威武雄壮的龙。谁不想跃过龙门啊。现在请同学们看一个动画片,这是一条叫泡泡的小鲤鱼,它会独自跃过龙门吗?
2、播放动画视频:小鲤鱼在龙门前
3、 讨论:
(1)小鲤鱼会跃过龙门吗?为什么?(小鲤鱼在寻找龙的力量的过程中,结识了双面龟、阿酷、小美美。泡泡和他们历经了河湖、高山、大海的艰难征程,承受了种种诡谲的诱惑,悚人的恫吓,危难的考验……在曲折的历程中,他们建立了真挚的情谊,它不会独自跃过龙门的。)
(2)这节课,我们用画图软件怎么来帮助小鲤鱼泡泡和他的朋友一起跃过龙门呢?
板书:鲤鱼跃龙门
[教学设想:兴趣是学习的原动力,以歇后语引出学生熟悉的动画片《小鲤鱼历险记》,不仅可以有效地激发学生的学习兴趣,而且巧妙地渗透了中国传统文化教育和思想教育,激发学生学习小鲤鱼不怕困难,奋勇向前,珍惜友谊,关爱朋友的美好品质。]
二、任务驱动,自主探究
(一)选定、移动
1、出示任务一,打开鲤鱼跃龙门图,讨论:怎么帮鲤鱼的三个朋友跃过龙门,也就是怎么把三张图片移到龙门上面?
2、示范讲解:图块的移动
在工具栏中,有一个虚线的框,这个工具叫做“选定”,使用这个工具,可以选中一部分图,对这个图形块进行操作。现在,我们先来学习使用“选定”工具,来帮助小鲤鱼把他的三个小伙伴依次跃过龙门吧。
板书:“飞跃龙门”“图形块的操作”“选定”、“移动”。
3、学生尝试如何移动。
4、示范、交流
(1)学生或教师示范演示:移动一个动物图片。
(2)你在移动的时候发现什么问题?该怎么办呢?(移动后,出现白色的方块,可以用吸管吸取周围的颜色,然后用油漆桶涂上。如果是白色的背景,移动的时候,选择透明模式。)
5、练习移动其他动物图片。
[教学设想:运用“任务驱动法”,让学生在尝试操作中发现问题、解决问题,既培养了学生的探究能力,也给了优秀学生演示讲解的机会,培养了自信心,而且也注意发挥了教师的主导作用,让所有的学生明确操作要领。]
(二)复制、粘贴
1、播放视频:遇到癞皮蛇
小鲤鱼和他的朋友在跃龙门时,遇到了什么危险呢?
2、出示任务二,讨论;小鲤鱼和他的朋友跃过龙门时,遇到了癞皮蛇,这可怎么办呢?俗话说:集体的力量大,在打开的这个画图中,同学们有没有办法,变出更多的小鲤鱼、双面龟、阿酷和小美美,让他们齐心协力战胜癞皮蛇呢?
3、如有学生会操作,让其示范操作,如不会教师示范讲解。
用选定工具选中,然后选择“编辑-复制”“编辑-粘贴”,指出复制一次可以粘贴很多次。
板书:“群战癞皮蛇”“复制-粘贴”
4、学生动手操作,复制小鲤鱼、双面龟、阿酷和小美美
(三)图块的扩大、缩小
1、讨论:在复制、粘贴的过程中,你们有没有感觉小鲤鱼和他的小伙伴们太小了,能不能帮他们变大一些,以便更有力量战胜癞皮蛇。
2、学生或教师演示:扩大与缩小
图块不仅可以进行整体移动,还可以任意改变它的大小。仔细观察会发现:当定义好一个图块以后,在它的四周就会出现8个小“控制点”,把鼠标移动到控制点上时,鼠标指针变为双箭头,这时按下鼠标左键进行拖动,就可以改变图块的大小了。
3、学生练习。
(四)综合运用,重建鲤鱼湖
1、播放视频:美丽的鲤鱼湖
小鲤鱼泡泡和他的朋友同癞皮蛇展开了一场惊心动魄的大战。最后,泡泡他们成功飞跃龙门,熔岩消失了,世界比原来还美好,他们又回到了美丽的鲤鱼湖。
2、出示任务三:你们愿意用我们的双手把鲫鱼湖装扮得更漂亮一些吗?
任务要求是:
(1)从五个鲤鱼湖的背景图中任选一个做背景。
(2)打开《小鲤鱼历险记》的图片,要求选择自己喜欢的动物至少三个,复制、粘贴到鲤鱼湖背景图上面,注意改变图片大小,与图片整体协调。
3、学生尝试操作。
4、评议。
5、练习、完善 。
[教学设想:以整个动画故事的形式创设问题情景,激发学生团结一心,战胜癞皮蛇,用爱心创建美好家园的情感。并根据情景,出示相关任务,将被动的由老师的知识传授改为引导学生自主探究,然后引导学生交流,展示,再进一步完善,有效地实现了知识的迁移和传递,知识、能力、情感三维目标也有机融合。]
四、扩展练习
1、分层选择任务
A、任务四——鲤鱼伙伴排排坐
观察《小鲤鱼历险记》中卡通动物排列规律,用所学“图形块的操作”补充相关动物。
B、任务五——我喜欢的动画片主题画
要求:
(1)运用选定、移动、复制、粘贴并适当改变其大小等方法,选定喜欢的卡通动物移动到相关的背景图片中,创作一幅动画片主题画,注意整幅画要协调、美观。
(2)能用一两句话简单地介绍自己的作品。
2、从中选择一个任务,练习
3、作品欣赏、评议
在学生的作品中找出较好的,当众展示。
[教学设想:设计两个不同层次的任务让学生选择,注意了分层教学,让不同的学生通过不同的任务,在实践中掌握图块的复制、粘贴、移动等基本操作。出示几组不同的卡通动物形象和相关的背景图片,让学生自主选择、创作,并表达,丰富了课堂教学内容,不仅可培养学生的自主性,更可以培养学生的创造性,语言表达能力。]
五、综合评定
1、小结:这节课,你学到了什么知识?
2、根据评价内容,回顾学习过程,开展自评、互评。
《鲤鱼跃龙门——图形块的操作》学习评价
评 价 内 容 |
评价标准 |
评价者 |
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自评 |
互评 |
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飞跃龙门 |
1、能把三个动物移动到龙门上面。 |
★★★ |
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群战癞皮蛇 |
2、能复制、粘贴四种动物。 |
★★★★ |
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3、能根据背景图片改变大小。 |
★★★★ |
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重建鲤鱼湖 |
4、根据歌曲内容,移动相关动物。 |
★★★★ |
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5、整个画面协调、美观。 |
★★★★ |
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鲤鱼伙伴排排坐 |
6、能发现规律,复制、粘贴动物。 |
★★★★ |
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我的动画片 |
7、能根据故事内容,用“图形块的操作”方法,创作一幅画。 |
★★★★ |
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8、能用简洁的语言描述图画内容。 |
★★★ |
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等次 |
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注:满星为30“★”, 22个“★”为优, 18 “★”为良,14“★”为合格。
[教学设想:在活动中引导学生通过讨论、交流、协商等形式进行自我评价和相互评价,学会客观的评价自己和客观的评价别人,在评价中不断提高认识,体验成功,能更好地促使学生自主、合作、探究地学习,养成学习的好习惯。]
【附板书设计】
小鲤鱼跃龙门
——图形块的操作
飞跃龙门 —— 选定、移动
群战癞皮蛇 —— 复制、粘贴
扩大、缩小
重建鲤鱼湖 —— 综合运用
【教学反思】
一、创设故事情景,注重情感目标与知识、能力目标有机融合。
以学生熟悉的《小鲤鱼历险记》中的《飞跃龙门》为本节课的故事内容,将教学重点和难点进行分解,预设在三个小故事情境中:飞跃龙门——选定、移动;群战癞皮蛇——复制、粘贴、扩大、缩小;重建鲤鱼湖——综合运用。巧妙地利用学生喜爱的卡通故事激发学生学习兴趣,渗透情感教育,而且学生在卡通故事情境中,在任务驱动下,自然完成学习内容,情感目标与知识、能力目标有机融合。
二、注重学科整合,培养学生观察、想象、创新等能力。
一改以往信息技术课的单纯技术训练模式为多元化的数学思维训练、语言表达能力、美术想象能力和信息技术训练相结合的课程整合教学模式,而且注重分层教学,尊重学生自主选择的权利,让每个学生选择适合自己实际的学习任务。如在拓展练习中,出示两个任务,让学生任一选择,一是根据观察,发现规律,复制、粘贴动物,创建鲤鱼湖,培养学生观察能力; 二是让学生选择喜欢的卡通动物形象,创造一幅卡通画,并能用语言描述故事内容。学生在练习中不仅完成了基本教学任务,还拓展培养了学生的观察能力,语言表达、作文构思能力以及想象、创新精神,有利于学生的全面发展与个性化发展。